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skynet是云风编写的服务端底层管理框架,底层由C编写,配套lua作为脚本使用,可换python等其他脚本语言。skynet主要工作是管理注册服务,并开启多线程协调服务之间的调用和通讯。
skynet一般用于开发游戏服务端程序。
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《skynet入门实践》 断断续续编写中 简单介绍:PPT快速了解skynet 入门例子:基于skynet的聊天室 腾讯大讲堂(视频、PPT)云风:基于 Actor 模式的开源框架 github:skynet
skynet线上使用的数据,解答性能问题
参考引用 云风博文:Skynet 设计综述 云风博文:Skynet 开源 云风博文:Skynet 集群及 RPC
学习资源 云风博客:skynet 云风写的wiki skynet github lua5.3参考手册 独立的socket模块 skynet wangdali 注释版1 skynet 成都-天空 注释版2 qq群 @时光鸡 注释版3 skynet 单独模块测试 skynet源码分析01-03.rar skynet源码分析视频 —— 01skynet源码分析(一).avi Skynet 源代码文件功能简介.pdf Skynet框架之菜鸟手册.pdf Skynet 代码阅读笔记.pdf 写得较乱可不看 ourskynet 一个skynet博客 有不错的分析 成都-天空的博客 (他部分丢失的文章可以通过这里查看) skynet浅析 部分模块源码分析 skynet任务调度分析 项目记录:005 基于skynet的客户端 websocket的实现 了解云风的skynet 网络游戏服务器构架设计(四):云风的轨迹 游戏多服务器架构的一点想法 任务系统框架设计文档 对skynet无任何改动的windows版 skynet golang语言版 给skynet增加websocket模块 skynet框架源码分析 一 二 三 四 五 skynet框架使用心得
游戏开发学习资源http://www.zhihu.com/question/20412562 中文有个游资网,其文档频道有不少入门介绍: http://dev.gameres.com/ 国外有个游戏开发社区,其中有个服务器/网络专区: http://www.gamedev.net/forum/15-multiplayer-and-network-programming/ 有兴趣,再看下 云风 blog: 这家伙特喜欢和擅长这块 http://codingnow.com/ 还有一个,早期提供不少好文章的,现已经去创业了,大宝 blog: http://blog.csdn.net/sodme http://sodme.dev.blog.163.com/
skeynt QQ群:340504014 我建的问答网站(提问可前往此处)
2014-12-13聚会视频 http://pan.baidu.com/s/1gd1mPjX 密码:ogj3 http://www.youku.com/playlist_show/id_23199360.html
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