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egret之分包加载学习笔记

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楼主
发表于 2018-12-20 21:48:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
将 scripts/wxgame/subpackage.ts 拷贝进您的项目
https://github.com/himuil/subPackageDemo 下载链接

修改 config.wxgame.ts,将 ManifestPlugin 替换为 SubPackagePlugin (注意,您需要修改 build 和 publish)
1.引入文件

2.build处修改

3.publish处修改

修改 config.wxgame.ts 中的 CleanPlugin,将 subpackage 对应的目录清除
1.build和publish处都做修改

将示例项目的 EgretSubpackageLoading.js 拷贝进您的微信小游戏项目
修改微信小游戏项目的 game.json,参考示例项目,引入 subpackages 属性

修改微信小游戏项目的 game.js,参考示例项目,重点是添加调用 wx.loadSubPackage 的逻辑
require('./weapp-adapter.js');
require('./platform.js');
require('./manifest.js');
require('./egret.wxgame.js');

let runOptions = {
  //以下为自动修改,请勿修改
  //The following is automatically modified, please do not modify
  //----auto option start----
                entryClassName: "Main",
                orientation: "auto",
                frameRate: 30,
                scaleMode: "fixedWidth",
                contentWidth: 640,
                contentHeight: 1136,
                showFPS: false,
                fpsStyles: "x:0,y:0,size:12,textColor:0xffffff,bgAlpha:0.9",
                showLog: false,
                maxTouches: 2,
                //----auto option end----
  audioType: 0,
  calculateCanvasScaleFactor: function (context) {
    var backingStore = context.backingStorePixelRatio ||
      context.webkitBackingStorePixelRatio ||
      context.mozBackingStorePixelRatio ||
      context.msBackingStorePixelRatio ||
      context.oBackingStorePixelRatio ||
      context.backingStorePixelRatio || 1;
    return (window.devicePixelRatio || 1) / backingStore;
  }
};

const runEgret = function () {
  egret.runEgret(runOptions);
}

if (wx.loadSubpackage) {
  require("./EgretSubPackageLoading.js");
  runOptions.entryClassName = "EgretSubPackageLoading";
  runEgret();
  let task = wx.loadSubpackage({
    // 开发者根据自身需求更改
    name: "stage1",
    success: function () {
      EgretSubPackageLoading.instance.onSuccess();
    }
  });

  task.onProgressUpdate(res => {
    EgretSubPackageLoading.instance.setProgress(res);
  })
}
else {
  //
  require("./stage1/game.js");
  runEgret();
}

---------------------
作者:snxxxx
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/snxxxx/article/details/81509184

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